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Flash AS 入门-“影片剪辑”属性调整及路径解析
作者:107f4 日期:2009-05-18
本节应掌握的知识要点:
①影片剪辑属性调整;②相对路径、绝对路径的应用;③赋值运算符“=”应用;④了解算术组合赋值运算符“+=”、“-=”、“*=”、“/=”。
属性概念是我们生活中随处可见的,各种物体都有自己的属性,比如我们的食用水,它的自然属性是透明、无色、无味的液体,这些属性通过一些加工手段是可以改变的,加入调色剂可以使它的透明度和色泽发生变化,加入调味剂可以改变它的味道,放入冰箱冷冻可以让它凝固成冰块。
Flash AS 入门-为“影片剪辑”添加鼠标事件
作者:107f4 日期:2009-05-18
Flash AS 入门-为“按钮”添加鼠标事件
作者:107f4 日期:2009-05-18
本节示例下载:
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本节应掌握的知识要点:
①为按钮添加鼠标事件;②为影片剪辑定义实例名;③大括号“{}”和点语法“.”;④“绝对路径”概念;⑤对象的后缀;⑥【语法提示】工具
、【插入目标路径】工具
和【自动套用格式】工具
的应用。
上一节我们学习了为关键帧添加动作,以实现让动画按要求停止播放的效果,这一节将学习为按钮添加鼠标事件来控制动画的播放状态和控制影片剪辑的播放,实现简单的交互。
Flash AS 入门-为“关键帧”添加动作
作者:107f4 日期:2009-05-18
Flash AS 入门-认识“动作”面板
作者:107f4 日期:2009-05-18
在使用“动作”面板的时候,可以随时点击“脚本”编辑窗口左侧的箭头按钮,以隐藏或展开左边的窗口。将左面的窗口隐藏可以使“动作”面板更加简洁,方便脚本的编辑。如图1-3。
按【F9】键调出“动作”面板,可以看到“动作”面板的编辑环境由左右两部分组成。左侧部分又分为上下两个窗口。如图1-1所示。
左侧的上方是一个“动作”工具箱,单击前面的图标展开每一个条目,可以显示出对应条目下的动作脚本语句元素,双击选中的语句即可将其添加到编辑窗口。
Flash AS2.0 入门到精通教程(连载)
作者:107f4 日期:2009-05-18
第一部分:入门基础
运用;⑤【脚本参考】工具
的运用。

